Capítulo 2: El inevitable debate sobre si los videojuegos son narrativa… o no

Esta vez no hemos podido contar con Javi Gallego (que nadie se preocupe, volverá en cuanto le sea posible), pero JJ y Massanet han podido mantener una charla bastante animada y productiva sobre el eterno debate sobre si los videojuegos son arte o narrativa, o si bien son un medio bastante sobrevalorado que, en fin, hace lo que puede con lo que tiene, que generalmente no es mucho.

JJ ha mantenido la posición, férrea y bien argumentada, de que los videojuegos bien podrían llamarse de otra manera un poco más lustrosa, de que puede que estén en pañales pero tienen un gran futuro por delante, y de que existen ya casos de títulos más que interesantes que proponen experiencias muy satisfactorias… y Massanet ha defendido todo lo contrario, que es un fenómeno de masas poco apto para una experiencia que pueda competir con el cine y con la literatura, que cuando la gente habla de narrativa en videojuegos no habla realmente de narrativa sino de mecánica y de tipo de videojuego, y que a fin de cuentas los videojuegos, por muy bien hechos que estén, no son más que películas interactivas… Pero al final parece que entre una visión y otra se ha llegado a alguna parte.

Estos son los títulos que hemos comentado en el episodio:

‘La abadía del crimen’

‘Monkey Island’

‘Monkey Island 2’

‘The Last of Us 2’

‘Red Dead Redemption 2’

‘Sekiro’

‘This War of Mine’

‘Shadow of the Colossus’

‘Disco Elysium’

‘Night in the Woods’

‘The Last Guardian’

Saga ‘Metal Gear Solid’

…y alguno más que ahora mismo nos podamos estar dejando en el tintero. Pero lo mejor es que lo escuchéis, porque ya está disponible en ivoox y en spotify:

Ir a descargar